吉比特(603444)公司做什么
厦门吉比特网络技术股份有限公司(股票代码:603444)成立于2004年4月,2017年1月在上海证券交易所主板上市。公司专注于网络游戏的研发与运营,致力于为全球用户提供差异化的产品与服务,创造和传播文娱领域的美好体验。自成立以来,公司深耕游戏行业,立足精品化、差异化、全球化的发展战略,坚持“以玩家为本”的设计与运营理念,持续加大自主研发投入,坚持游戏设计及应用创新、技术创新。公司自主研发的《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《问剑长生》《奇葩战斗家》等多款游戏运营表现稳定,深受玩家喜爱。公司自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累与沉淀,已具备出色的游戏运营能力。截至目前,雷霆游戏已成功运营《问道手游》《一念逍遥》《问剑长生》《奥比岛:梦想国度》《鬼谷八荒(PC版)》《奇葩战斗家》《不思议迷宫》等多款游戏。
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公司名称
厦门吉比特网络技术股份有限公司
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网上发行日期
2016年12月22日
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注册地址
厦门软件园二期望海路4号101室
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注册资本(万元)
720411010000
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法人代表
卢竑岩
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董事会秘书
梁丽莉
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所属行业
传媒
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所属地域
福建板块
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所属板块
网络游戏-融资融券-手游概念-中证500-上证380-沪股通-富时罗素-标准普尔-百元股-谷子经济-2025三季报预增-文娱消费-中盘股-2025年报预增-2026一季报预增-2026中报预增
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办公地址
福建省厦门软件园二期望海路4号101室
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联系电话
0592-3213580
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公司网站
www.g-bits.com
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电子邮箱
ir@g-bits.com
吉比特最近3个月共有研究报告8篇,其中给予买入评级的为5篇,增持评级为2篇,中性评级为0篇,减持评级为0篇,卖出评级为0篇; 更多
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发布时间
研究机构
分析师
评级内容
相关报告
2026-09-29 中邮证券 王晓萱,...买入吉比特(603444)
吉比特(603444)
事件
公司发布2026年半年报,2026H1实现营业收入37.27亿元,同比增长48.01%;归母净利润10.92亿元,同比增长69.31%;扣非归母净利润10.87亿元,同比增长67.77%。其中,2026Q2实现营业收入18.79亿元,同比增长35.97%;归母净利润5.74亿元,同比增长58.84%、环比增长10.91%,业绩延续增长。
投资要点
新品进入完整运营周期,产品梯队贡献增量业绩。《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》上半年均覆盖完整运营周期,收入及利润同比增加;《九牧之野》亦带来增量贡献。与此同时,《问道手游》收入及利润同比微幅减少,《问道》端游、《一念逍遥(大陆版)》等产品有所回落。我们认为,本轮增长体现了新品对存量产品回落的有效承接,但同比表现也受益于运营时长差异,后续应重点观察新品进入可比运营周期后的流水与用户留存。
海外收入快速增长,后续关注发行投入向利润贡献转化。2026H1境外收入6.07亿元,同比增长201.39%;《杖剑传说》港澳台、日本版本及《问剑长生》港澳台韩版本贡献增量收入和利润。《杖剑传说》欧美版于5月上线,但受前期发行投入影响,截至期末尚未盈利。公司在半年报业绩说明会上披露,计划于2026Q4推出《杖剑传说》韩国、东南亚等版本及《问剑长生》欧美版,具体上线时间仍存在不确定性。我们认为,多区域发行有望扩大自研产品的收入空间,海外业务的下一阶段看点在于用户留存、获客回收及盈利兑现。
经营现金流支撑股东回报,关注增长过程中的投放效率。2026H1经营活动现金流净额12.73亿元,同比增长18.22%;但Q2经营现金流净额同比下降19.78%,需关注现金回收与费用支付节奏。半年报披露的中期分红方案为每10股派现100元(含税),预计合计派现7.18亿元,占上半年归母净利润的65.74%。我们认为,现金创造能力与较高分红比例增强了业绩增长的股东回报属性。
盈利预测与投资建议
我们认为,公司投资逻辑在于新品贡献兑现、全球化发行拓展与现金分红回报。建议关注《杖剑传说》《道友来挖宝》的长线运营表现,以及海外新区域发行后的盈利转化。我们预测公司2026-2028年实现营收65.37、70.84、76.31亿元,同比+5.36%、8.37%、7.72%;实现净利润19.39、21.21、23.10亿元,同比变动+8.08%、9.40%、8.92%。维持“买入”评级。
风险提示:
核心产品流水回落、新游上线或表现不及预期、海外获客成本上升、汇率波动及游戏监管政策变化等。
2026-09-07 国信证券 张衡,陈...增持吉比特(603444)
吉比特(603444)
核心观点
2026年上半年营收利润高增,盈利质量稳健。1)公司2026H1实现营业收入37.27亿元,同比增长48.01%;归母净利润10.92亿元,同比增长69.31%,利润增速显著高于营收增速,主要由于管理费用同比下降13.16%及规模效应释放。2)经营性现金流净额12.73亿元,同比增长18.22%;经营性现金流入同比增长41.72%。3)公司拟每10股派发现金红利100.00元(含税),合计约7.18亿元,2026年半年度分红金额已超过2025年全年分红。
利润增速快于收入,管理费用回归常态,销售与研发投入随业务扩张增加。2026H1公司管理费用同比下降13.16%,主要因上年同期业务聚焦、人员精简产生较高离职补偿,本期恢复正常;销售费用13.35亿元,同比增长59.63%,主要来自《杖剑传说》《道友来挖宝》的发行投入增加,以及《九牧之野》《杖剑传说(欧美版)》等增量支出;研发费用4.31亿元,同比增长20.88%,占营业收入11.58%,主要因业绩增长计提奖金增加。
《杖剑传说》全球化放量,“问道”IP生态与新品管线共同支撑增长。1)《杖剑传说》2026年进入完整运营周期,大陆、港澳台、日本及欧美多区域持续贡献增量;欧美版于2026年5月上线,首月进入10多个区域市场AppStore游戏畅销榜Top50,美国最高第26名,韩国及东南亚版本计划于2026年Q4上线。2)《道友来挖宝》2026年上半年稳定在微信小游戏畅销榜Top25以内;《问道》端游运营20年、《问道手游》运营10年,体现公司长线运营能力。3)《九牧之野》《问剑长生》等2025年下半年上线产品贡献增量收入;2026年Q4还计划上线《问剑长生》欧美版和《失落城堡2》,2027年Q1前计划上线《甄嬛传》《大圣牌:凌霄斗神》。
风险提示:新品上线进度或流水不及预期;产品竞争激烈;监管风险。
投资建议:2026年上半年公司营收利润高增,《杖剑传说》全球化表现亮眼,“问道”IP长线运营能力持续验证,在研产品管线为后续增长提供支撑,维持“优于大市”评级。我们维持盈利预测,预计2026-2028年净利润分别为19.2/21.2/22.9亿元,EPS分别为26.68/29.40/31.83元,对应PE为14.2x/12.9x/11.9x;公司研发实力较强,AI技术在美术、程序及运营环节的应用有望提升研发和迭代效率。
2026-09-06 西南证券 苟宇睿,...吉比特(603444)
吉比特(603444)
投资要点
事件:公司公布2026年半年度报告,2026H1营收37.27亿元(+48.01%)、归母净利润10.92亿元(+69.31%)。上半年合计派发现金红利7.18亿元(含税),占2026年上半年归母净利润65.74%。
杖剑传说海外增长亮眼。存量基本盘《问道手游》10.23亿,同比小幅下滑4.48%;《道友来挖宝》上半年贡献流水5.89亿元,同比增长1207.6%(2025.5上线);《杖剑传说》上半年贡献流水14.59亿元,其中大陆版流水9.19亿元,同比增长116.86%,港澳台和日本版贡献3.33亿元,欧美版流水2.07亿元。上半年境外游戏业务收入合计6.07亿元,同比增加201.39%,主要系《杖剑传说(港澳台版)》《杖剑传说(日本版)》于2025年下半年上线,《杖剑传说(欧美版)》2026年5月上线。
公司储备多款重点游戏产品。自研方面,异世界冒险题材放置RPG《杖剑传说》计划2026年第四季度登陆韩国、东南亚等地区;轻社交放置修仙类自研产品《问剑长生》拟于2026年第四季度面向欧美地区发行。代理产品矩阵同样丰富,模拟经营类《甄嬛传》、构筑式卡牌+自走棋《大圣牌:凌霄斗神》预计2027年第一季度前于中国大陆上线,动作闯关Roguelike《失落城堡2》计划2026年第四季度在中国大陆推出。
2026H1经营活动现金流净额12.73亿元,同比增加18.22%。2026H1毛利率93.71%,2025H1为92.20%,同比提升1.51个百分点,主要系产品结构优化,高毛利自研游戏收入占比提升;销售费用率35.82%,同比上升2.61pp,主要系《杖剑传说》大陆版、《道友来挖宝》持续加大发行投放;叠加《杖剑传说》欧美版、《九牧之野》新上线带来增量营销买量支出。
盈利预测与投资建议。预计2026-2028年归母净利润分别为19.7亿元、21.5亿元、22.4亿元,对应PE分别为14倍、13倍、12倍;公司基本盘稳健,后续自研新游上线有望贡献增量,AI应用布局有望持续推进,建议保持关注。
风险提示:重点产品依赖风险,行业政策趋严风险,技术更新及淘汰风险。
2026-08-25 太平洋 郑磊,李...增持吉比特(603444)
吉比特(603444)
事件:
公司2026H1实现营收37.27亿元,同比增长48%;归母净利润10.92亿元,同比增长69.3%;归母扣非净利润10.87亿元,同比增长67.8%。其中,2026Q2实现营收18.79亿元,同比增长36%;归母净利润5.74亿元,同比增长58.8%;归母扣非净利润5.61亿元,同比增长50.4%。
26H1营收及净利润同比高增,26Q2净利润环比增长
26H1公司营收及归母净利润均实现同比大幅增长,主要系:1)境内新游贡献增量:25年5月上线的《杖剑传说(大陆版)》、《道友来挖宝》,以及25年12月上线的《九牧之野》本期为完整运营周期,同比贡献增量。2)境外业务同比高增:境外营收达6.07亿元,同比增长201%,主要系《杖剑传说》自25H2起陆续在港澳台、日本、欧美市场上线,贡献增量。其中,26Q2公司归母净利润环比增长10.9%,主要系《问道手游》于26Q2开启十周年庆活动,带动净利润环比改善;同时,公司按权益法确认的投资收益及股权公允价值变动环比增加。
《杖剑传说》等海外发行持续推进,多款储备代理游戏拟上线公司自研游戏海外发行计划稳步推进,其中《杖剑传说》计划于26Q4在韩国、东南亚等上线,《问剑长生》计划于26Q4在欧美地区上线。此外,多款储备代理游戏拟上线,包括:动作闯关Roguelike游戏《失落城堡2》计划于26Q4上线,模拟经营游戏《甄嬛传》、构筑式卡牌游戏《大圣牌:凌霄斗神》计划于27Q1前上线。版号方面,26年1-7月,公司《五行游》、《哆奇哆棋》储备游戏获批版号。
持续现金分红积极回馈投资者
26H1公司拟向全体股东每10股派发现金红利100元,合计拟派发现金红利7.18亿元,现金分红比例为65.7%。此外,公司计划在满足现金分红条件下,在26-27年每年实施半年度、三季度、年度三次现金分红,且每年分红比例不低于50%。
盈利预测、估值与评级
公司老游戏《问道手游》运营稳健,新游戏《杖剑传说》、《道友来挖宝》等贡献增量。未来《杖剑传说》、《问剑长生》海外发行持续推进,多款储备代理游戏拟上线,亦有望贡献业绩增量。因此,我们预计公司2026-2028年营收分别为66.9/71.5/75.3亿元,对应增速7.74%/6.96%/5.36%,归母净利润分别为19.6/21.3/22.8亿元,对应增速9.07%/8.60%/7.25%。维持公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。
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高管姓名
职务
年薪(万元)
持股数(万股)
简历
卢竑岩董事长,总经理... 343.02 2141 点击浏览
卢竑岩,2004年创立公司,现任公司董事长、总经理,雷霆互动执行董事,艺忛科技执行董事,鼓浪投资执行董事,BOLTRAY董事。
陈拓琳副董事长,非独... 99.66 808.6 点击浏览
陈拓琳,2005年11月加入公司,现任公司副董事长。
高岩副总经理,非独... 343.04 15.13 点击浏览
高岩,2009年9月加入公司,现任公司董事、副总经理,艺忛科技总经理。
梁丽莉副总经理,董事... 248.97 1.012 点击浏览
梁丽莉,2013年1月加入公司,现任公司副总经理、董事会秘书。
林佳金副总经理,非独... 356.46 3.102 点击浏览
林佳金,2010年3月加入公司,现任公司董事、副总经理、财务总监。
徐帅职工代表董事 203.36 -- 点击浏览
徐帅,2016年8月加入公司,现任公司职工代表董事、人力资源部经理。
鲍卉芳独立董事 24 -- 点击浏览
鲍卉芳,曾任职于中华人民共和国最高人民检察院,现任北京市康达律师事务所合伙人律师。2022年1月起担任公司独立董事。
吴益兵独立董事 24 -- 点击浏览
吴益兵,现任厦门大学管理学院会计系副教授,兼任厦门灿坤实业股份有限公司独立董事。2022年1月起担任公司独立董事。
梁燕华独立董事 24 -- 点击浏览
梁燕华,曾任华泰联合证券有限责任公司董事总经理、华融证券股份有限公司执行总经理、第一创业证券承销保荐有限责任公司执行总经理等职务,现任深圳市晴松投资咨询有限公司投资总监。2022年1月起担任公司独立董事。
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公告日期
交易标的
交易金额(万元)
最新进展
2025-03-04天津海棠创业投资合伙企业(有限合伙)实施中
2022-09-08天津海棠创业投资合伙企业(有限合伙)2000.00实施中
2024-06-04天津海棠创业投资合伙企业(有限合伙)2000.00实施完成
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按地域
主营收入(万元)
收入比例
主营成本(万元)
成本比例
境内311971.3683.7119991.9685.25
境外(含港澳台)60712.8716.293458.1014.75