流通市值:237.77亿 | 总市值:328.96亿 | ||
流通股本:15.99亿 | 总股本:22.12亿 |
发布时间 | 研究机构 | 分析师 | 评级内容 | 报告标题 | ||
本期评级 | 评级变动 | |||||
2024-11-01 | 国金证券 | 马晓婷 | 买入 | 维持 | 经营稳健,业绩符合预期 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 10月30日,公司发布23年三季报,Q3收入41.07亿元,同比-4.09%,归母净利润6.33亿元,同比-34.51%,扣非归母净利润6.02亿元,同比-37.41%。 经营分析 收入:整体表现稳健。Q3收入同比-4.09%,环比-8.35%,小幅下滑,预计主要系《叫我大掌柜》《云上城之歌》等部分老产品受生命周期影响,流水有所下滑,但当期推出的《时光杂货店》等新游贡献增量,弥补部分老产品的下滑,其中《寻道大千》《无名之辈》《灵魂序章》等小游戏仍表现良好。 盈利:Q3净利率环比稳健,营销推广费用增加致使其同比下滑。Q3归母净利润、扣非净利润分别环比-2.41%、-8.56%,小幅下滑,而归母净利率、扣非净利率分别为15.41%、14.66%,分别环比+0.94、-0.04pct,环比变化不大,分别同比-7.15、-7.81pct,同比降幅较大主要系销售费率的提升,同比+8.45pct,因为Q3推出的《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》等多款新产品处于推广初期,对应的销售费用增长率会高于营收增长率,2Q23公司推出的《凡人修仙传:人界篇》等产品Q3陆续进入稳定增长期,营销推广费用相对较少;管理、研发费率同比均有所下滑,分别-2.51、-1.38pct。 展望后续:小程序游戏有望持续贡献,丰富的储备保障后续增长。1)《寻道大千》《灵魂序章》的成功使公司在小游戏赛道拥有较为突出的竞争优势;在运营的《Puzzles&Survival》等游戏长线运营,稳健贡献流水;24年以来推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》等新产品,有望逐步贡献增量。2)公司已在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备丰富的产品,包括《斗罗大陆:猎魂世界》《赘婿》《时光大爆炸》等多款精品化产品,涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、古风等多样化题材,目前正积极推进产品上线进度。 盈利预测、估值与评级 我们预计公司24-26年归母净利分别为25.4/30.2/32.5亿元,对应PE为14.4/12.1/11.3X,维持“买入”评级。 风险提示 游戏上线和表现不及预期风险;版号发放不及预期风险;监管风险。 | ||||||
2024-11-01 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | 增持 | 维持 | 24年前三季度营收同增,关注自研新游上线进展 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 事件: 公司2024年前三季度实现营收133.39亿元,同比增长10.76%;归母净利润18.97亿元,同比下降-13.45%;归母扣非净利润18.77亿元,同比下降-9.67%。其中,2024Q3实现营收41.07亿元,同比下降-4.09%;归母净利润6.33亿元,同比下降-34.51%;归母扣非净利润6.02亿元,同比下降-37.41%。 小游戏流水释放,2024年前三季度营收同增10.76% 2024年前三季度公司营收实现同比增长,主要系自2023年下半年开始陆续上线的小游戏《寻道大千》、《无名之辈》、《灵魂序章》等流水逐渐释放。但因公司持续增大对表现出色游戏的买量投入,使得前三季度销售费用同比增长21.11%,叠加《叫我大掌柜》、《云上城之歌》等运营超三年的老游戏流水自然回落,2024年前三季度公司归母净利润同比下降-13.45%。从单季度来看,2024Q3公司上线《时光杂货店》、《三国群英传:鸿鹄霸业》等多款新产品,游戏推广初期销售费用增长高于营收增长,因此2024Q3公司归母净利润承压,出现同比-34.51%下滑。 《斗罗大陆:猎魂世界》测试定档,布局AI提升游戏研运效率公司储备游戏丰富多元,涵盖MMORPG、SLG、RPG、塔防、卡牌、模拟经营、休闲益智等众多类型。其中,自研国漫东方玄幻MMORPG游戏《斗罗大陆:猎魂世界》测试定档11月6日。并且,8、9月公司《斗破苍穹:萧炎传》、《冒险揍恶龙》共2款产品获批国产游戏版号。此外,公司积极布局AI产业,已打造出贯穿研运全流程的数智化产品矩阵,显著提升游戏研运工业化水平和推广效率;持续探索AI全要素生产游戏,如运用AI动捕等技术,推出出海游戏《Puzzles&Survival》的中国功夫联动版本;直接或间接投资智谱AI、月之暗面等大模型公司,探寻AI领域机遇。 2024年连续分红回馈投资者 公司延续2024年前两个季度的现金分红安排,2024Q3拟向全体股东每10股派发现金红利2.10元,拟派发现金红利超4.6亿元。结合2024年前两个季度已累计实现现金分红9.24亿元,2024年前三季度合计现金分红有望超13.84亿元,占归母净利润超72.96%。此外,截止9月30日,公司已累计回购公司股份约563万股,已支付总金额约1.01亿元。综上,2024年前三季度公司现金分红及回购金额合计预计超14.85亿元,占归母净利润超78.28%。 盈利预测、估值与评级 公司老游戏运营稳健,多款小游戏流水逐渐释放。丰富多元游戏储备有望保证未来新产品上线节奏,并贡献业绩增量。因此,我们预计公司2024-2026年营收分别为174.84/189.42/204.83亿元,对应增速5.66%/8.34%/8.13%,归母净利润分别为25.23/28.83/31.39亿元,对应增速-5.12%/14.29%/8.89%。维持公司“增持”评级。 风险提示 政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 | ||||||
2024-09-10 | 北京韬联科技 | 紫枫 | 三七互娱半年报惊喜不断:二季度利润增速超48%,游戏矩阵完善,超7成利润分给股东 | 查看详情 | ||
三七互娱(002555) 最近,短视频平台给风云君推荐了一款叫《时光杂货店》的游戏,宣称能让玩家回到 90 年代,感受 30 年前的时代特色,还能体会当大老板的快感。 这款游戏真实还原了风云君很多曾经熟悉的场景,还能重温儿时最爱玩的《抢滩登陆》。游戏玩起来,风云君还是相当有感触的,30 多年过去我们的生活已发生翻天覆地的变化。 好奇之下,风云君查了一下这款精品游戏的制作商,原来是风云君的老朋友——三七互娱(002555.SZ)。 根据点点数据显示,截止 8 月中下旬,该产品位居 IOS 应用商店模拟经营免费榜前三名、畅销榜第十名,初具爆款潜力。 究其原因,还是用打磨成熟的系统玩法加上 90 年代画风,重点抓住了 80 后、90 后这个庞大的游戏群体,而且玩法简单,不怎么占用时间和精力,对上班一族相当友好。目 前,全球游戏玩家的行为习惯和兴趣偏好呈现出更碎片化的特点,轻量化成为全球游戏行业的大趋势之一,但与此同时,玩家对游戏品质、创新体验的需求不降反升。 这要求游戏必须做到品质优秀,目标群体明确,玩法轻松愉悦,爽感十足,才有可能在竞争日趋激烈的游戏市场中长久运营下去。 | ||||||
2024-09-02 | 东莞证券 | 陈伟光,罗炜斌,卢芷心 | 买入 | 维持 | 2024中报点评:Q2业绩实现双位数增长,中期延续高比例分红 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 投资要点: 事件:三七互娱发布2024年中期报告。公司上半年实现营业总收入92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%。此外,公司进行半年度分红,拟向全体股东每10股派发现金2.10元,共计派发4.66亿元。 点评: 小游戏表现较好,Q2业绩实现双位数增长。公司上半年实现营收92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%。单季度来看,24Q2公司营收44.82亿元,同比增长12.16%;归母净利润6.48亿元,同比增长43.63%。主要受益于小程序游戏《寻道大千》《灵 魂序章》等手游的优异市场表现,推动公司收入的提升。 推进海外新游发行,持续探索SLG赛道。24H1公司境外营收为28.98亿元,占总营收的31.39%。新游方面,上半年公司海外发行《MechaDomination》《Yes Your Highness》等多款产品。此外,公司不断挖掘SLG品类的用户需求和市场动向,持续更新并推出题材丰富、玩法新颖的精品游戏。重点产品方面,现象级SLG产品《Puzzles&Survival》累计流水突破百亿大关,持续占据日本畅销榜前十名、欧美地区畅销榜前三十名;机械巨兽题材SLG手游《Mecha Domination》自24年4月在欧美市场推出后,累计进入23个国家地区谷歌策略游戏免费榜前五。 拥抱AI浪潮,实现研运提质增效。公司采取“AI三步走”策略,将AI技术融入发行与研发各环节,以实现AI工具化与模块化,目前已构建了九大中台系统。其中,在角色原画环节,采用“图灵”中台系统制作2D美术的新流程平均可节省60%-80%的工时,并且该平台还能实现每周产出超过80条视频和200条音频。同时,公司持续探索AI全要素生产游戏可能性,上半年公司已成功研发出由AI完成游戏剧情、素材、配音、音乐等要素的休闲消除游戏。 中期延续高比例分红。公司进行半年度分红,拟向全体股东每10股派发现金2.10元,共计派发4.66亿元。叠加一季度4.62亿元的现金分红,24H1分红金额累积达9.28亿元,占上半年归母净利润的73.35%。公司通过较高分红比例回馈投资者,彰显了对公司长期发展的信心。 投资建议:三七互娱营收利润均实现增长,小游戏赛道优势显著,出海业务贡献稳健营收;同时,公司采取“AI三步走”策略,不断提高研运能力。此外,公司重视股东回馈,中期延续高比例分红,彰显了对公司长期发展的信心。我们预计2024-2025年EPS分别为1.30和1.53元,对应PE分别为11和9倍,维持“买入”评级。 风险提示:新游上线表现不及预期风险;版号获批不及预期;市场竞争加剧风险。 | ||||||
2024-09-01 | 财信证券 | 何晨,曹俊杰 | 买入 | 维持 | 业绩增长稳健,“自研+代理”形成丰富产品储备 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 投资要点: 事件:公司发2024半年报,2024H1实现营收92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%。单2024Q2实现营收44.82亿元,同比增长12.16%、环比下降5.65%;归母净利润6.48亿元,同比增长43.63%、环比增长5.25%。 手游收入稳步提升,销售费用率同比略增。分业务来看,2024H1公司手游收入同比增长19.82%至89.59亿元,页游收入同比减少15.54%至2.14亿元;手游业务毛利率同比增加2.15pct至80.98%,从而带动公司整体毛利率同比增加1.08pct至79.62%。公司上半年收入增长、毛利率提升,主要系《寻道大千》、《霸业》、《灵魂序章》等移动游戏业务表现较好,同时增加流量投放带动2024H1公司销售费用率同比增加2.92pct至58.06%,整体净利率同比减少1.86%至13.70%。此外,其他费用率同比略降,2024H1公司管理费用率同比减少0.11pct至3.20%;而研发费用率同比减少1.20pct至3.80%,主要系公司根据战略游戏品类调整人员结构,加大对于策略等战略品类的投入,减少个别非战略品类的研发投入所致。 产品储备丰富,业绩有望逐步释放。今年以来,公司已推出《时光杂货店》、《三国群英传:鸿鹄霸业》、《Mecha Domination》、《PrimalConquest:Dino Era》、《Yes Your Highness》等新产品。其中,代理游戏《时光杂货店》自8月1日上线以来表现较好,主要以怀旧元素和模拟经营玩法吸引以85-90后为主的核心用户群体,目前平均位于IOS畅销榜30名上下。目前,公司在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等形成多元化赛道布局,后续储备包括《斗罗大陆:猎魂世界》等在内的9款自研产品,《赘婿》、《时光大爆炸》等在内的17款代理产品。 中期分红,回报投资者。公司宣布2024半年度利润分配预案,拟向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税),共计派发4.66亿元现金红利,对应当前股息率约1.55%。 投资建议:公司海外核心产品稳健,国内小游戏贡献流水增量。预计公司2024年/2025年/2026年营收188.57亿元/202.69亿元/212.19亿元,归母净利润28.05亿元/30.12亿元/31.99亿元,EPS为1.26元/1.36元/1.44元,对应PE为10.71倍/9.98倍/9.39倍。维持公司“买入”评级。 风险提示:政策监管风险;老产品流水下滑;新游表现不及预期。 | ||||||
2024-08-29 | 太平洋 | 郑磊 | 增持 | 维持 | 24Q2业绩企稳,连续分红回馈投资者 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 事件: 公司2024H1实现营收92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%;归母扣非净利润12.75亿元,同比增长14.27%。其中,2024Q2实现营收44.82亿元,同比增长12.16%;归母净利润6.48亿元,同比增长43.63%;归母扣非净利润6.59亿元,同比增长47.99%。 2024H1营收同增18.96%,Q2营收环比下降-5.65% 2024H1公司营收同比增长18.96%,主要系2023下半年上线的小游戏《寻道大千》、《灵魂序章》、《霸业》流水逐渐释放,同时老游戏《斗罗大陆:魂师对决》、《叫我大掌柜》等完成周年庆典更新,长线运营稳健。同时销售费用在去年同期高基数下,出现同比25.26%增长,主要系去年下半年上线的小游戏仍持续买量。2024Q2营收环比下降-5.65%,销售费用环比下降-14.60%,主要系此前上线新游买量节奏放缓。 新游储备丰富,布局AI提升游戏研运效率 目前公司储备自研或代理游戏超25款,包括自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》、《代号战歌M》等,代理游戏《帝国与魔法》、《时光杂货店》等。涵盖MMORPG、SLG、RPG、塔防、卡牌、模拟经营、休闲益智等众多类型。并且5-7月《四季城与多米糯》、《斗罗大陆:猎魂世界》等多款产品获得国内游戏版号。丰富游戏储备有望在未来贡献业绩新增量。此外,公司积极布局AI产业,形成涵盖游戏研发、推广和运营的九大数智化中台产品,显著提升游戏研运工业化水平和推广效率;并直接或间接投资智谱华章、月之暗面等大模型公司,探寻AI领域机遇。 2024连续分红回馈广大投资者 公司履行此前提出的2024年度中期分红规划,2024H1拟向全体股东每10股派发现金红利2.10元,合计拟派发现金红利4.66亿元。结合一季报已实现现金分红4.62亿元,2024上半年有望实现现金分红9.28亿元,现金分红比例约为73.38%。此外,按照此前的计划,2024Q3公司有望派发现金红利不超过5亿元,全年分红合计不超过15亿元。 盈利预测、估值与评级 公司老游戏运营稳健,同时已在小游戏赛道积累多个成功研运产品。并且,丰富的游戏储备将保证未来新产品上线节奏,后续新游上线有望为业绩贡献新增量。因此,我们预计公司2024-2026年营收分别为191.08/213.43/234.14亿元,对应增速15.48%/11.69%/9.70%,归母净利润分别为27.18/29.96/31.38亿元,对应增速2.23%/10.23%/4.74%。维持公司“增持”评级。 守正出奇宁静致远 风险提示 政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 | ||||||
2024-08-29 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 买入 | 维持 | 2024年半年报点评:业绩稳健增长,连续季度分红回报股东 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 投资要点 事件:2024H1公司实现营收92.32亿元,yoy+18.96%,归母净利润12.65亿元,yoy+3.15%,扣非归母净利润12.75亿元,yoy+14.27%。其中,2024Q2实现营收44.82亿元,yoy+12.16%,qoq-5.65%;归母净利润6.48亿元,yoy+43.63%,qoq+5.25%;扣非归母净利润6.59亿元,yoy+47.99%,qoq+6.93%,业绩符合我们预期。同时,作为A股首家提出连续性季度分红的公司,公司积极践行高额分红,回报股东,于2024Q1/Q2分别派发现金红利每10股2.10、2.10元(含税),2024H1合计现金分红9.28亿元,股利支付率73.36%。 老游长线运营实力持续增强,小程序游戏表现亮眼添增量。2024H1公司营收同比增长18.96%,其中境外收入28.98亿元,yoy-4.27%,长线产品《Puzzles&Survival》延续稳健表现,新游《Puzzles&Chaos》于2023Q3上线贡献增量;境内收入63.34亿元,yoy+33.82%,同比高增主要系:1)《斗罗大陆:魂师对决》等存量产品通过版本内容更新,延长生命周期流水贡献;2)《凡人修仙传:人界篇》及小程序游戏《寻道大千》分别于2023年5、6月上线,流水表现出色,但于2023H1收入确认有限,因此2024H1同比增量贡献明显。环比来看,2024Q2公司营收环比下降5.65%,我们认为主要系老游生命周期内流水自然回落,同时新游上线数量有限;归母及扣非归母净利润环比增长5.25%、6.93%,我们认为主要系随着《寻道大千》等产品流水趋稳,相应买量推广投入有所缩减,产品利润逐步回收,对应公司2024Q2销售费用24.69亿元,环比下降14.60%,销售费用率55.09%,环比下降5.78pct。 多元产品储备充沛,期待新品周期逐步开启。公司持续推进全球化布局,深耕MMO、SLG、轻游戏三条赛道,截至2024Q2,储备有国漫东方玄幻MMO《斗罗大陆:猎魂世界》、西方魔幻MMO《代号战歌M》、日式Q版MMO《代号MLK》、写实三国SLG《代号正奇SLG》等9余款自研产品,及西方魔幻MMO《诸神黄昏:征服》、西方魔幻SLG《帝国与魔法》、古风水墨模拟经营《赘婿》等16余款代理产品,新游储备充沛且涵盖多元赛道。其中,SLG新游《三国群英传:鸿鹄霸业》、模拟经营新游《时光杂货店》已分别于2024年7、8月上线,《时光杂货店》最高iOS游戏畅销榜达第22名,我们期待公司多元新游储备相继上线,持续贡献营收及利润增量。 盈利预测与投资评级:考虑到公司新游上线节奏略慢于我们此前预期,我们下调盈利预测,预计2024-2026年EPS分别为1.21/1.38/1.56元(此前为1.36/1.54/1.67元),对应当前股价PE分别为11/10/9倍。我们看好公司存量产品利润回收,同时新游周期逐步开启,有望驱动业绩持续增长,维持“买入”评级。 风险提示:新游表现不及预期,买量竞争加剧,行业监管风险 | ||||||
2024-08-28 | 华安证券 | 金荣 | 买入 | 维持 | 24Q2业绩良性增长,净利率持续回升 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 主要观点: 业绩简评: 公司发布2024年半年报。24H1,公司营业收入92.32亿元,同比增长18.96%;归母净利润为12.65亿元,同比增长3.15%;扣非归母净利润为12.75亿元,同比增长14.27%。24Q2,公司营业收入44.82亿元,同比增长12.16%;归母净利润为6.48亿元,同比增长43.63%。三费方面,24Q2公司销售费用为24.69亿元,对应销售费用率为55.09%,环比降低5.78pp;管理费用为1.07亿元,对应管理费用率为2.39%,环比降低1.58pp;研发费用为1.76亿元,对应研发费用率为3.92%,环比增加0.23pp。分红方面,公司拟向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税),拟现金分红金额约4.66亿元(含税),公司上半年累计分红约9.21亿元。 国内游戏表现优秀,游戏出海持续推进。 24H1,公司移动游戏业务收入89.59亿元,同比增长19.82%。其中国内游戏收入63.34亿元,同比增长33.82%。主要系公司《寻道大千》、《霸业》、《灵魂序章》等游戏表现优秀,公司持续进行流量投放,带动业务增长。另外在销售费用率环比下降前提下,公司小程序游戏依然实现稳定增长,小程序游戏能力得以验证。海外游戏部分,上半年收入28.98亿元,同比减少4.27%;毛利率为76.13%,较去年同期增加3.32pp。《Puzzles&Survival》作为早期海外上线游戏持续为公司海外业务提供收入,目前已贡献累计百亿元流水。新游方面,公司海外上线《Mecha Domination》和《Primal Conquest:DinoEra》等多款游戏,海外布局持续推进。 三条游戏赛道协同发展,游戏储备丰富。 公司丰富的游戏储备支持了公司在存量竞争市场的长期稳定发展。公司不断展现自身研发实力,积极开拓新品类游戏市场,扩大游戏布局赛道。目前公司已经形成MMORPG、SLG、轻游戏三品类游戏共同全面发展。具体来看,公司今年已推出《时光杂货店》和《三国群英传:鸿鹄霸业》为首的多款游戏,同时包括《斗罗大陆:猎魂世界》、《赘婿》和《时光大爆炸》在内的多款游戏取得版号,有望后续上线为公司游戏业务提供增量。 投资建议 我们预计公司24/25/26年归母净利润29.40/34.40/37.95亿元,yoy10.6%/17.0%/10.3%,对应PE为10.3/8.8/8.0。公司游戏投放实力强劲,精品轻游戏投放有望拉动国内游戏营收表现。维持“买入”评级。 风险提示 游戏市场竞争加剧;游戏版号发放不及预期;游戏上线延期;宏观经济环境波动等。 | ||||||
2024-08-27 | 国金证券 | 陈泽敏,陆意,马晓婷 | 买入 | 维持 | Q2净利率回升,多次分红回馈投资者 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 8月26日,公司发布24年中报,H1营收92.3亿/yoy+19.0%,,归母净利12.6亿元/yoy+3.2%,扣非归母12.7亿元/yoy+14.3%;Q2收入44.8亿元/yoy+12.2%,归母净利润6.5亿元/yoy+43.6%,扣非净利润6.6亿元/yoy+48.0%,24年中期拟现金分红0.21元/股,截至1H24,公司分红2次,合计现金分红0.42元/股。 经营分析 收入:小程序游戏表现突出,Q2保持双位数增长。1)分产品:H1手游89.6亿/yoy+19.8%,主要系小程序游戏《寻道大千》《灵魂序章》(斗罗IP)等表现亮眼,带动收入提升;网页游戏2.1亿/yoy-15.5%,预计主要系用户向移动端转移+页游投入减少。2)分地区:增长主要由国内市场贡献,境外市场稳健。境内收入63.3亿/yoy+33.8%;境外收入29.0亿/yoy-4.3%。3)逐季度看,Q2收入同比保持较高速的增长,增速较Q1放缓主要系去年Q2基数相对较高,环比-5.65%,在运营游戏表现稳健。 盈利:Q2销售费率环比降低,净利率回升。1H24净利率13.7%,同比-1.9pct,主要系公司持续增大《寻道大千》《霸业》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏的流量投放,导致销售费率同比+2.9pct;但Q2销售费率同、环比-4.0、-5.8pct,推动净利率回升(同、环比+3.2、+1.5pct),归母净利润环比+5.3%。此外,毛利率整体稳健,主要跟随收入结构变化而变化,H1、Q2同比+1.1、-1.4pct;管理费率变化不大;研发费率H1、Q2同比-1.2、-0.8pct,主要系公司根据战略游戏品类调整人员结构。 展望后续:小程序游戏有望持续贡献,丰富的储备保障后续增长。1)《寻道大千》《灵魂序章》的成功使公司在小游戏赛道拥有较为突出的竞争优势;在运营的《Puzzles&Survival》等游戏长线运营,稳健贡献流水;24年以来推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》《Mecha Domination》等新产品,有望逐步贡献增量。2)公司财报披露了25款储备产品,自研产品8款,15款发行境外,题材涵盖MMORPG、卡牌、SLG、模拟经营、益智等;同时积极布局AI赋能游戏研运。 盈利预测、估值与评级 我们预计公司24-26年归母净利分别为25.6/33.9/36.5亿元,对应PE为11.3/8.1/7.6X,维持“买入”评级。 风险提示 游戏上线和表现不及预期;版号发放不及预期;监管风险。 | ||||||
2024-08-27 | 中原证券 | 乔琪 | 买入 | 维持 | 中报点评:业绩稳健增长,半年内连续分红 | 查看详情 |
三七互娱(002555) 公司发布2024年半年度报告。2024H1营业收入92.32亿元,同比增加18.96%,归母净利润12.65亿元,同比增加3.15%,扣非后归母净利润12.75亿元,同比增加14.27%。 Q2单季度营业收入44.82亿元,同比增加12.16%,环比减少5.65%;归母净利润6.48亿元,同比增加43.63%,环比增加5.25%;扣非后归母净利润6.59亿元,同比增加47.99%,环比增加6.93%。 投资要点: 新品带动收入增长,长线运营激发产品活力。2024H1公司移动游戏收入89.59亿元,同比增加19.82%,毛利率80.98%,同比提升2.15%。公司收入增长主要来自于境内地区,境内营业收入63.34亿元,同比增长33.82%,毛利率81.23%,同比下滑0.99pct。在产品端,公司《寻道大千》《霸业》《灵魂序章》等产品表现良好,带动营业收入提升;《斗罗大陆:魂师对决》《凡人修仙传:人界篇》《叫我大掌柜》《寻道大千》等产品深度挖掘IP潜力,通过各类运营手段不断推出新玩法,拉动用户活跃度,激发产品活力。 持续探索全球市场机会。2024H1公司境外营业收入28.98亿元,同比减少4.27%,毛利率76.13%,同比提升3.32pct。出海标杆产品《Puzzles&Survival》自2020年上线后累计流水超过百亿元,常年稳居日本畅销榜前十、欧美地区畅销榜前三十,根据SensorTower数据,《Puzzles&Survival》排在7月中国出海手游收入榜第10名。公司基于“因地制宜”策略扎根全球市场,巩固MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等赛道的优势并持续探索休闲游戏市场机会。在玩法上,公司不断迭代更多题材多样、玩法迥异的游戏产品并打出差异化竞争优势。 Q2销售费用率略有企稳。2024H1公司毛利率79.63%,同比提升1.08pct,Q2毛利率77.41%,同比下滑1.44pct,环比下滑4.31pct,毛利率变化主要是受游戏分成以及服务器成本变动影响较大。费用率方面,2024H1销售费用率58.06%,同比提升2.92pct,主要是《寻道大千》《霸业》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏流量投放增加所致,但Q2单季度来看,销售费用率55.09%,同比下滑4.01pct,环比下滑5.78pct,略有企稳,2024H1以及2024Q2其他费用率均有不同程度的环比和同比的下滑。 自研、代理双轮驱动,产品储备丰富。2024年公司推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》《Mecha Domination》《PrimalConquest:Dino Era》《Yes Your Highness》等新产品。披露的储 第1页/共4页 备有《斗罗大陆:裂魂世界》等9款自研产品以及《赘婿》《时光大爆炸》等16款代理游戏,游戏类型以公司优势品类MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等为主,题材包含西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、古风等,发行地区包括境内、境外。新产品的上线有望对公司未来业绩形成有效支撑。 半年度分红比例达73.36%。公司拟进行半年度分红,每10股派发现金红利2.10元,共计现金分红4.66亿元,叠加一季度现金分红4.62亿元,2024H1共分红9.28亿元,占上半年归母净利润的73.36%。公司2024年已进行2次分红,通过较高的分红频次和分红比例回馈投资者。 盈利预测与投资评级:预计公司2024-2026年EPS为1.22、1.38元和1.51元按照8月26日收盘价12.43元,对应PE为10.17倍、9.02倍和8.23倍,维持“买入”投资评级。 风险提示:买量成本提升;行业竞争加剧;新游戏产品表现不及预期;老游戏流水持续下滑 |